Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon 3100 IGP vs AMD Radeon 660M

ATI Radeon 3100 IGP vs AMD Radeon 660M

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon 3100 IGP mit 0System Shared VRAM und Radeon 660M mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 660M Vorteil von
13 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
344 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 3100 IGP
0.028 TFLOPS
Radeon 660M +5110%
1.459 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Radeon IGP
Generation
Rembrandt
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1500 MHz
-
Boost-Takt
1900 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
6
-
-
-
40
Shading-Einheiten
384
4
TMUs
24
4
ROPs
16
-
-
-
-
RT-Kerne
6
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.400 GPixel/s
Pixeltakt
30.40 GPixel/s
1.400 GTexel/s
Texture-Takt
45.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.918 TFLOPS
28.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1459 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
91.20 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RS780
GPU-Name
Rembrandt
RS780C
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
RDNA 2.0
-
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
6 nm
180 million
Transistoren
13100 million
85 mm²
Die-Größe
210 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.0
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.5

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