Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon 3100 IGP vs Intel UHD Graphics 605

ATI Radeon 3100 IGP vs Intel UHD Graphics 605

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon 3100 IGP mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 605 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 605 Vorteil von
9 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
104 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 3100 IGP
0.028 TFLOPS
UHD Graphics 605 +671%
0.216 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2008
Veröffentlichungsdatum
Dez 2017
Radeon IGP
Generation
HD Graphics-T
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
200 MHz
-
Boost-Takt
750 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
-
-
40
Shading-Einheiten
144
4
TMUs
18
4
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

1.400 GPixel/s
Pixeltakt
2.250 GPixel/s
1.400 GTexel/s
Texture-Takt
13.50 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
432.0 GFLOPS
28.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
216.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
54.00 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
5W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

RS780
GPU-Name
Gemini Lake GT1.5
RS780C
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
Generation 9.5
-
Foundry
Intel
65 nm
Prozessgröße
14 nm
180 million
Transistoren
Unbekannt
85 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.4

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