Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon 520 Mobile mit 2GB VRAM und GeForce GTX 1080 Max Q mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 520 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 16.00GB/s)
2240 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +1040%
7.516 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2017
Veröffentlichungsdatum
Jun 2017
Mobility Radeon
Generation
GeForce 10 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1290 MHz
-
Boost-Takt
1468 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1251 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5X
64bit
Speicherbus
256bit
16.00GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
20
320
Shading-Einheiten
2560
20
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
93.95 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
234.9 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
117.4 GFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.516 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
234.9 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Banks
GPU-Name
GP104
Banks PRO (216-0568010)
GPU-Variante
N17E-G3-A1
GCN 1.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
690 million
Transistoren
7200 million
56 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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