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AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon 520 Mobile mit 2GB VRAM und GeForce GTX 870M mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 520 Mobile Vorteil von
3 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (50W gegenüber 100W)
NVIDIA GeForce GTX 870M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (120.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
GeForce GTX 870M +294%
2.599 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2017
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
Mobility Radeon
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
941 MHz
-
Boost-Takt
967 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
3GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
192bit
16.00GB/s
Bandbreite
120.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
5
Einheiten berechnen
-
320
Shading-Einheiten
1344
20
TMUs
112
8
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
128 KB
L2-Cache
384 KB

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
27.08 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
108.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.599 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
108.3 GFLOPS

Grafikprozessor

Banks
GPU-Name
GK104
Banks PRO (216-0568010)
GPU-Variante
N15E-GT-A2
GCN 1.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
690 million
Transistoren
3540 million
56 mm²
Die-Größe
294 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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