Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon R7 M270

AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon R7 M270

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon 540X Mobile mit 2GB VRAM und Radeon R7 M270 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 540X Mobile Vorteil von
5 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (32.00GB/s gegenüber 28.80GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 540X Mobile +77%
1.121 TFLOPS
Radeon R7 M270
0.633 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Mobility Radeon
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

980 MHz
Basis-Takt
725 MHz
1095 MHz
Boost-Takt
825 MHz
1000 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
32.00GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
6
-
-
-
512
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.52 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Texture-Takt
19.80 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1121 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
633.6 GFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Lexa
GPU-Name
Opal
Lexa PRO (215-0904018)
GPU-Variante
Opal XT
GCN 4.0
Architektur
GCN 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
2200 million
Transistoren
950 million
103 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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