Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce 6200 X2 PCI

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce 6200 X2 PCI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon 550X 640SP mit 4GB VRAM und GeForce 6200 X2 PCI mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 550X 640SP Vorteil von
10 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (48.00GB/s gegenüber 3.200GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2018
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Polaris
Generation
GeForce 6 PCI
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

1019 MHz
Basis-Takt
-
1071 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
200 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
64bit
Speicherbus
64bit
48.00GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
-
40
TMUs
4
16
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

17.14 GPixel/s
Pixeltakt
560.0 MPixel/s
42.84 GTexel/s
Texture-Takt
1.120 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1371 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
85.68 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DMS-59
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Lexa
GPU-Name
NV44
Lexa PRO (215-0904018)
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
Curie
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
110 nm
2200 million
Transistoren
75 million
103 mm²
Die-Größe
110 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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