Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 550X vs AMD Radeon Sky 700

AMD Radeon 550X vs AMD Radeon Sky 700

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon 550X mit 2GB VRAM und Radeon Sky 700 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 550X Vorteil von
6 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (50W gegenüber 225W)
AMD Radeon Sky 700 Vorteil von
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 112.0GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
Radeon Sky 700 +158%
3.226 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
Polaris
Generation
Radeon Sky
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1082 MHz
Basis-Takt
-
1218 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
112.0GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
28
-
-
-
512
Shading-Einheiten
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.49 GPixel/s
Pixeltakt
28.80 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Texture-Takt
100.8 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1247 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.226 TFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
806.4 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
225W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

Lexa
GPU-Name
Tahiti
Lexa PRO (215-0904018)
GPU-Variante
Tahiti PRO GL
GCN 4.0
Architektur
GCN 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
2200 million
Transistoren
4313 million
103 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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