Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon 625 Mobile

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon 625 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon 630 Mobile mit 2GB VRAM und Radeon 625 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 630 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 630 Mobile +57%
1.24 TFLOPS
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Mobility Radeon
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1082 MHz
Basis-Takt
730 MHz
1211 MHz
Boost-Takt
1024 MHz
1500 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
96.00GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
6
-
-
-
512
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.38 GPixel/s
Pixeltakt
8.192 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Texture-Takt
24.58 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
786.4 GFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
786.4 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
49.15 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Polaris 23
GPU-Name
Polaris 24
Polaris 23 MXL
GPU-Variante
Polaris 24 XT (216-0867030)
GCN 4.0
Architektur
GCN 3.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
2200 million
Transistoren
1550 million
103 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.3

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