Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon 880M vs AMD Radeon R6 M255DX

AMD Radeon 880M vs AMD Radeon R6 M255DX

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon 880M mit 0System Shared VRAM und Radeon R6 M255DX mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 880M Vorteil von
9 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 880M +311%
2.97 TFLOPS
Radeon R6 M255DX
0.721 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2024
Veröffentlichungsdatum
Okt 2014
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Generation
Gem System Hybrid
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

400 MHz
Basis-Takt
925 MHz
2900 MHz
Boost-Takt
940 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
6
-
-
-
512
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
12
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

46.40 GPixel/s
Pixeltakt
7.520 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Texture-Takt
22.56 GTexel/s
5.939 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
721.9 GFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
721.9 GFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
45.12 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Strix Point
GPU-Name
Topaz
-
GPU-Variante
Topaz PRO (216-0858030)
RDNA 3.5
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
28 nm
34000 million
Transistoren
1550 million
233 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.8
Shader-Modell
6.5

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