Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon E6460 vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD Radeon E6460 vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E6460 mit 512MB VRAM und GeForce GTX 870M mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E6460 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 100W)
NVIDIA GeForce GTX 870M Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (120.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1184 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E6460
0.192 TFLOPS
GeForce GTX 870M +1253%
2.599 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2011
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
Embedded
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
941 MHz
-
Boost-Takt
967 MHz
800 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
192bit
25.60GB/s
Bandbreite
120.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
2
Einheiten berechnen
-
160
Shading-Einheiten
1344
8
TMUs
112
4
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
128 KB
L2-Cache
384 KB

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
27.08 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
108.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
192.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.599 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
108.3 GFLOPS

Grafikprozessor

Caicos
GPU-Name
GK104
E6460
GPU-Variante
N15E-GT-A2
TeraScale 2
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
370 million
Transistoren
3540 million
67 mm²
Die-Größe
294 mm²

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Shader-Modell
5.1

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