Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon E6465 vs NVIDIA GeForce 945M

AMD Radeon E6465 vs NVIDIA GeForce 945M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E6465 mit 2GB VRAM und GeForce 945M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E6465 Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (25.60GB/s gegenüber 16.02GB/s)
NVIDIA GeForce 945M Vorteil von
7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
224 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (23W gegenüber 25W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E6465
0.192 TFLOPS
GeForce 945M +375%
0.913 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2015
Veröffentlichungsdatum
Apr 2016
Embedded
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1006 MHz
-
Boost-Takt
1189 MHz
800 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
25.60GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
-
-
160
Shading-Einheiten
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
9.512 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
28.54 GTexel/s
-
-
-
192.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
913.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.54 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Caicos
GPU-Name
GM108
-
-
-
TeraScale 2
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
370 million
Transistoren
Unbekannt
67 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Shader-Modell
5.1

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