Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon E8860 vs AMD Radeon R9 M360

AMD Radeon E8860 vs AMD Radeon R9 M360

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E8860 mit 2GB VRAM und Radeon R9 M360 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E8860 Vorteil von
128 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R9 M360 Vorteil von
1 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E8860
0.8 TFLOPS
Radeon R9 M360 +18%
0.947 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Embedded
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

575 MHz
Basis-Takt
900 MHz
625 MHz
Boost-Takt
925 MHz
1125 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
72.00GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
8
-
-
-
640
Shading-Einheiten
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.00 GPixel/s
Pixeltakt
14.80 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Texture-Takt
29.60 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
947.2 GFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.20 GFLOPS

Board-Design

37W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
1x VGA
Ausgänge
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Venus
GPU-Name
Tropo
Venus MCM
GPU-Variante
Tropo LE
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1500 million
Transistoren
1500 million
123 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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