Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce 805A

AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce 805A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon E8950 mit 8GB VRAM und GeForce 805A mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E8950 Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 16.02GB/s)
1856 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 805A Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 95W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon E8950 +1307%
4.096 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2015
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
Embedded
Generation
GeForce 800A
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

735 MHz
Basis-Takt
719 MHz
1000 MHz
Boost-Takt
758 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
192.0GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
192
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

32.00 GPixel/s
Pixeltakt
6.064 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Texture-Takt
12.13 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
291.1 GFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.13 GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Amethyst
GPU-Name
GK208
E8950
GPU-Variante
-
GCN 3.0
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5000 million
Transistoren
1020 million
366 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Shader-Modell
5.1

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