Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Graphics 320SP vs AMD Radeon HD 7310 IGP

AMD Radeon Graphics 320SP vs AMD Radeon HD 7310 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Graphics 320SP mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 7310 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Graphics 320SP Vorteil von
7 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
240 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 18W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Graphics 320SP +1020%
0.896 TFLOPS
Radeon HD 7310 IGP
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2020
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
Renoir
Generation
Wrestler
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

400 MHz
Basis-Takt
-
1400 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
2
-
-
-
320
Shading-Einheiten
80
20
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

11.20 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
1.792 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
896.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
56.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
18W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Renoir
GPU-Name
Loveland
-
-
-
GCN 5.1
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
40 nm
9800 million
Transistoren
450 million
156 mm²
Die-Größe
75 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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