Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Graphics 448SP vs AMD Radeon HD 7620G IGP

AMD Radeon Graphics 448SP vs AMD Radeon HD 7620G IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Graphics 448SP mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 7620G IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Graphics 448SP Vorteil von
8 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Graphics 448SP +322%
1.613 TFLOPS
Radeon HD 7620G IGP
0.382 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Mai 2012
Lucienne
Generation
Trinity
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
360 MHz
1800 MHz
Boost-Takt
497 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

7
Einheiten berechnen
6
-
-
-
448
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

14.40 GPixel/s
Pixeltakt
3.976 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Texture-Takt
11.93 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
381.7 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Lucienne
GPU-Name
Devastator
-
-
-
GCN 5.1
Architektur
TeraScale 3
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
32 nm
9800 million
Transistoren
1303 million
156 mm²
Die-Größe
246 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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