Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 2600 XT Mac Edition mit 256MB VRAM und Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 185W)
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1416 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +1591%
2.842 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2012
Radeon R600
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
3GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
25.60GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
24
-
-
-
120
Shading-Einheiten
1536
8
TMUs
96
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.800 GPixel/s
Pixeltakt
29.60 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Texture-Takt
88.80 GTexel/s
-
-
-
168.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.842 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
710.4 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
185W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

RV630
GPU-Name
Tahiti
-
GPU-Variante
Tahiti PRO (215-0821056)
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
390 million
Transistoren
4313 million
153 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Shader-Modell
5.1

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