Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 3850 X3 vs NVIDIA GeForce GTX 950

ATI Radeon HD 3850 X3 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 3850 X3 mit 512MB VRAM und GeForce GTX 950 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (105.8GB/s gegenüber 54.40GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (90W gegenüber 145W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 3850 X3
0.428 TFLOPS
GeForce GTX 950 +326%
1.825 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Radeon R600
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1024 MHz
-
Boost-Takt
1188 MHz
850 MHz
Speichertakt
1653 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
54.40GB/s
Bandbreite
105.8GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
768
16
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.70 GPixel/s
Pixeltakt
38.02 GPixel/s
10.70 GTexel/s
Texture-Takt
57.02 GTexel/s
-
-
-
428.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.825 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
57.02 GFLOPS

Board-Design

145W
TDP (Thermal Design Power)
90W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x DVI
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

RV670
GPU-Name
GM206
RV670 PRO (215-0708003)
GPU-Variante
GM206-250-A1
TeraScale
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
666 million
Transistoren
2940 million
192 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Shader-Modell
6.4

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