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ATI Radeon HD 4810 vs MTT S50

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 4810 mit 512MB VRAM und MTT S50 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S50 Vorteil von
14 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
1408 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (85W gegenüber 95W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
MTT S50 +550%
5.2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2009
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
Radeon R700
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1200 MHz
-
Boost-Takt
0 MHz
900 MHz
Speichertakt
MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
57.60GB/s
Bandbreite
GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
640
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
8
ROPs
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.000 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
20.00 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.2 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
85W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4
1x 6-pin
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

RV770
GPU-Name
SuDi
RV770 CE (215-0669093)
GPU-Variante
TeraScale
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
7 nm
956 million
Transistoren
Unbekannt
256 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
11
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
4.1
Shader-Modell

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