Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM und GeForce GTX 570 Rev. 2 mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vorteil von
320 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (150W gegenüber 219W)
NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (152.0GB/s gegenüber 108.8GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 570 Rev. 2 +17%
1.405 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Dez 2010
Radeon R700
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Speichertakt
950 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1280MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
320bit
108.8GB/s
Bandbreite
152.0GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
15
800
Shading-Einheiten
480
40
TMUs
60
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
640 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.00 GPixel/s
Pixeltakt
21.96 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Texture-Takt
43.92 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1405 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
175.7 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
219W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

RV770
GPU-Name
GF110
RV770 XT Mac (215-0669080)
GPU-Variante
GF110-275-A1
TeraScale
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
956 million
Transistoren
3000 million
256 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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