Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 380 OEM

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 380 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon R9 380 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 190W)
AMD Radeon R9 380 OEM Vorteil von
6 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 108.8GB/s)
992 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon R9 380 OEM +174%
3.29 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Radeon R700
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
850 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
108.8GB/s
Bandbreite
176.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
10
Einheiten berechnen
28
800
Shading-Einheiten
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

12.00 GPixel/s
Pixeltakt
29.38 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Texture-Takt
102.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.290 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.290 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
205.6 GFLOPS

Grafikprozessor

RV770
GPU-Name
Antigua
RV770 XT Mac (215-0669080)
GPU-Variante
Antigua PRO (215-0877000)
TeraScale
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
956 million
Transistoren
5000 million
256 mm²
Die-Größe
366 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
190W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
6.3

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