Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs AMD Radeon HD 8970 OEM

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 5770 Mac Edition mit 1024MB VRAM und Radeon HD 8970 OEM mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (108W gegenüber 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 76.48GB/s)
1248 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM +178%
3.789 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2010
Veröffentlichungsdatum
Jan 2013
Evergreen
Generation
Sea Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1195 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
76.48GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
32
-
-
-
800
Shading-Einheiten
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

13.60 GPixel/s
Pixeltakt
29.60 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Texture-Takt
118.4 GTexel/s
-
-
-
1360 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.789 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
947.2 GFLOPS

Board-Design

108W
TDP (Thermal Design Power)
250W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Juniper
GPU-Name
Tahiti
Juniper XT (215-0754013)
GPU-Variante
Tahiti XT (215-0821060)
TeraScale 2
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1040 million
Transistoren
4313 million
166 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Shader-Modell
5.1

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