Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 5870 Eyefinity 6 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 285 Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
1360 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (159.0GB/s gegenüber 153.6GB/s)
Geringerer TDP (204W gegenüber 228W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +284%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2010
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
Evergreen
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Speichertakt
1242 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
512bit
153.6GB/s
Bandbreite
159.0GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
30
1600
Shading-Einheiten
240
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

27.20 GPixel/s
Pixeltakt
20.74 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Texture-Takt
51.84 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
708.5 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
88.56 GFLOPS

Board-Design

228W
TDP (Thermal Design Power)
204W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Cypress
GPU-Name
GT200B
Cypress XT (215-0735033)
GPU-Variante
G200-350-B3
TeraScale 2
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
2154 million
Transistoren
1400 million
334 mm²
Die-Größe
470 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Shader-Modell
4.0

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