Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 5870 Mac Edition mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 560 OEM mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (153.0GB/s gegenüber 128.3GB/s)
1216 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vorteil von
1 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (150W gegenüber 228W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 5870 Mac Edition +220%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2010
Veröffentlichungsdatum
Nov 2011
Evergreen
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1195 MHz
Speichertakt
802 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1280MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
320bit
153.0GB/s
Bandbreite
128.3GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
12
1600
Shading-Einheiten
384
80
TMUs
48
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
640 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

27.20 GPixel/s
Pixeltakt
13.25 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Texture-Takt
26.50 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
847.9 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
106.0 GFLOPS

Board-Design

228W
TDP (Thermal Design Power)
150W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Cypress
GPU-Name
GF110
Cypress XT (215-0735033)
GPU-Variante
GF110-040-A1
TeraScale 2
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
2154 million
Transistoren
3000 million
334 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.0
Shader-Modell
5.1

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