Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6310 IGP vs Intel HD Graphics 520

AMD Radeon HD 6310 IGP vs Intel HD Graphics 520

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon HD 6310 IGP mit 0System Shared VRAM und HD Graphics 520 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel HD Graphics 520 Vorteil von
4 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
112 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 18W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6310 IGP
0.078 TFLOPS
HD Graphics 520 +343%
0.346 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2010
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
Palm
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
900 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
-
-
80
Shading-Einheiten
192
8
TMUs
24
4
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

1.952 GPixel/s
Pixeltakt
2.700 GPixel/s
3.904 GTexel/s
Texture-Takt
21.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
691.2 GFLOPS
78.08 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
345.6 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
86.40 GFLOPS

Board-Design

18W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Loveland
GPU-Name
Skylake GT2
-
-
-
TeraScale 2
Architektur
Generation 9.0
TSMC
Foundry
Intel
40 nm
Prozessgröße
14 nm+
450 million
Transistoren
Unbekannt
75 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.4

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