Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6430M vs AMD Radeon E9550 MXM

AMD Radeon HD 6430M vs AMD Radeon E9550 MXM

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6430M mit 1024MB VRAM und Radeon E9550 MXM mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E9550 MXM Vorteil von
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2144 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6430M
0.153 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +3713%
5.834 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Sep 2016
Vancouver
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1120 MHz
-
Boost-Takt
1266 MHz
800 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
12.80GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
36
-
-
-
160
Shading-Einheiten
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.920 GPixel/s
Pixeltakt
40.51 GPixel/s
3.840 GTexel/s
Texture-Takt
182.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.834 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.834 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
364.6 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Seymour
GPU-Name
Ellesmere
Seymour LP S3 (216-0809020)
GPU-Variante
Ellesmere XT
TeraScale 2
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
40 nm
Prozessgröße
14 nm
370 million
Transistoren
5700 million
67 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.4

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