Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6550A vs Intel Arc Pro A30M

AMD Radeon HD 6550A vs Intel Arc Pro A30M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6550A mit 2GB VRAM und Arc Pro A30M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6550A Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 50W)
Intel Arc Pro A30M Vorteil von
11 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
544 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6550A
0.528 TFLOPS
Arc Pro A30M +675%
4.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Aug 2022
All-In-One
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1500 MHz
-
Boost-Takt
2000 MHz
800 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
25.60GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
480
Shading-Einheiten
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
8
8 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.192 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Pinewood
GPU-Name
DG2-128
Pinewood PRO
GPU-Variante
ACM-G11
TeraScale 2
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
6 nm
627 million
Transistoren
7200 million
104 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.6

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