Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6550A vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

AMD Radeon HD 6550A vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6550A mit 2GB VRAM und GeForce GTX 950M Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6550A Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vorteil von
4 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 25.60GB/s)
160 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6550A
0.528 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition +172%
1.439 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
All-In-One
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
993 MHz
-
Boost-Takt
1124 MHz
800 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
25.60GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
480
Shading-Einheiten
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
17.98 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Texture-Takt
44.96 GTexel/s
-
-
-
528.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1439 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
44.96 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Pinewood
GPU-Name
GM107
Pinewood PRO
GPU-Variante
N16P-GT
TeraScale 2
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
627 million
Transistoren
1870 million
104 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Shader-Modell
5.1

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