Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6550A vs AMD Radeon R7 A265

AMD Radeon HD 6550A vs AMD Radeon R7 A265

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6550A mit 2GB VRAM und Radeon R7 A265 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6550A Vorteil von
96 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 A265 Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 25.60GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6550A
0.528 TFLOPS
Radeon R7 A265 +19%
0.633 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
All-In-One
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
725 MHz
-
Boost-Takt
825 MHz
800 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
25.60GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
6
-
-
-
480
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Texture-Takt
19.80 GTexel/s
-
-
-
528.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
633.6 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
39.60 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Pinewood
GPU-Name
Opal
Pinewood PRO
GPU-Variante
Opal XT
TeraScale 2
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
627 million
Transistoren
950 million
104 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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