Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6650A vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon HD 6650A vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6650A mit 1024MB VRAM und GeForce RTX 2050 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vorteil von
10 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
1568 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6650A
0.576 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +950%
6.05 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2011
Veröffentlichungsdatum
Dez 2021
All-In-One
Generation
GeForce 20 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1185 MHz
-
Boost-Takt
1477 MHz
900 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
28.80GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
16
480
Shading-Einheiten
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
32
8 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.800 GPixel/s
Pixeltakt
47.26 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Texture-Takt
94.53 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.10 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.050 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
189.1 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Onega
GPU-Name
GA107
-
-
-
TeraScale 2
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
716 million
Transistoren
Unbekannt
118 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Shader-Modell
6.6

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