Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs AMD Radeon R7 M260

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs AMD Radeon R7 M260

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6770M Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon R7 M260 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (57.60GB/s gegenüber 14.40GB/s)
96 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 M260 Vorteil von
3 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
Radeon R7 M260 +8%
0.752 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Jun 2014
Vancouver
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
940 MHz
-
Boost-Takt
980 MHz
900 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
57.60GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
6
-
-
-
480
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.800 GPixel/s
Pixeltakt
7.840 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Texture-Takt
23.52 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
752.6 GFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
752.6 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
47.04 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Whistler
GPU-Name
Topaz
Whistler XT (216-0810001)
GPU-Variante
Topaz XT (216-0858020)
TeraScale 2
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
716 million
Transistoren
1550 million
104 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.5

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