Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6950 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon HD 6950 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 6950 mit 2GB VRAM und Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6950 Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 108.8GB/s)
608 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6950 +87%
2.253 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2010
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
Northern Islands
Generation
Radeon R700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
160.0GB/s
Bandbreite
108.8GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
10
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
800
88
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
12.00 GPixel/s
70.40 GTexel/s
Texture-Takt
30.00 GTexel/s
-
-
-
2.253 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1200 GFLOPS
563.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
150W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Cayman
GPU-Name
RV770
Cayman PRO (215-0807019)
GPU-Variante
RV770 XT Mac (215-0669080)
TeraScale 3
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
2640 million
Transistoren
956 million
389 mm²
Die-Größe
256 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Shader-Modell
4.1

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