Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6970M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

AMD Radeon HD 6970M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6970M Mac Edition mit 2GB VRAM und GeForce GTX 675MX Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6970M Mac Edition Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 100W)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 115.2GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6970M Mac Edition
1.306 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition +48%
1.933 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2011
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
Vancouver
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
115.2GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
12
Einheiten berechnen
-
960
Shading-Einheiten
1344
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
512 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

21.76 GPixel/s
Pixeltakt
20.13 GPixel/s
32.64 GTexel/s
Texture-Takt
80.53 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1306 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.933 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
80.53 GFLOPS

Grafikprozessor

Blackcomb
GPU-Name
GK104
Blackcomb XT (216-0811000)
GPU-Variante
N13E-GSR-A2
TeraScale 2
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1700 million
Transistoren
3540 million
212 mm²
Die-Größe
294 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Shader-Modell
5.1

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