Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6970M vs NVIDIA GeForce MX330

AMD Radeon HD 6970M vs NVIDIA GeForce MX330

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6970M mit 1024MB VRAM und GeForce MX330 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6970M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 56.06GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX330 Vorteil von
9 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (10W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6970M +6%
1.306 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Feb 2020
Vancouver
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1531 MHz
-
Boost-Takt
1594 MHz
900 MHz
Speichertakt
1752 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
64bit
115.2GB/s
Bandbreite
56.06GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
3
960
Shading-Einheiten
384
48
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

21.76 GPixel/s
Pixeltakt
25.50 GPixel/s
32.64 GTexel/s
Texture-Takt
38.26 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
19.13 GFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1224 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
38.26 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Blackcomb
GPU-Name
GP108
Blackcomb XT (216-0811000)
GPU-Variante
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
TeraScale 2
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
14 nm
1700 million
Transistoren
1800 million
212 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Shader-Modell
6.4

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