Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7470A vs NVIDIA GeForce 805A

AMD Radeon HD 7470A vs NVIDIA GeForce 805A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 7470A mit 512MB VRAM und GeForce 805A mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 805A Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (16.02GB/s gegenüber 12.80GB/s)
32 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 25W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7470A
0.2 TFLOPS
GeForce 805A +45%
0.291 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2012
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
All-In-One
Generation
GeForce 800A
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
719 MHz
-
Boost-Takt
758 MHz
800 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
12.80GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
-
-
160
Shading-Einheiten
192
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
128 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.500 GPixel/s
Pixeltakt
6.064 GPixel/s
5.000 GTexel/s
Texture-Takt
12.13 GTexel/s
-
-
-
200.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
291.1 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.13 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Caicos
GPU-Name
GK208
-
-
-
TeraScale 2
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
370 million
Transistoren
1020 million
67 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.0
Shader-Modell
5.1

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