Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7640G IGP vs ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP

AMD Radeon HD 7640G IGP vs ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon HD 7640G IGP mit 0System Shared VRAM und Mobility Radeon HD 4270 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7640G IGP Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
216 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7640G IGP +612%
0.335 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4270 IGP
0.047 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2010
Trinity
Generation
TeraScale IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

496 MHz
Basis-Takt
-
655 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
2
-
-
-
256
Shading-Einheiten
40
16
TMUs
4
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

5.240 GPixel/s
Pixeltakt
2.360 GPixel/s
10.48 GTexel/s
Texture-Takt
2.360 GTexel/s
-
-
-
335.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
47.20 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Devastator Lite
GPU-Name
RS880
-
GPU-Variante
RS880M
TeraScale 3
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
-
32 nm
Prozessgröße
55 nm
1303 million
Transistoren
181 million
246 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.0
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Shader-Modell
4.1

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