Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA GeForce GTS 150M

AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA GeForce GTS 150M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 7730M mit 2GB VRAM und GeForce GTS 150M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7730M Vorteil von
3 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
448 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 45W)
NVIDIA GeForce GTS 150M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (51.20GB/s gegenüber 28.80GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7730M +439%
0.691 TFLOPS
GeForce GTS 150M
0.128 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2012
Veröffentlichungsdatum
Mär 2009
London
Generation
GeForce 100M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

575 MHz
Basis-Takt
-
675 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
28.80GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
8
512
Shading-Einheiten
64
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.80 GPixel/s
Pixeltakt
6.400 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Texture-Takt
12.80 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
128.0 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Chelsea
GPU-Name
G94
Chelsea LE (216-0834065)
GPU-Variante
N10E-GE1
GCN 1.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
1500 million
Transistoren
505 million
123 mm²
Die-Größe
240 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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