Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7870 GHz Edition vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 7870 GHz Edition mit 2GB VRAM und GeForce GTX 645 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 64.00GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (65W gegenüber 175W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7870 GHz Edition +169%
2.56 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2012
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
Southern Islands
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
153.6GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
576
80
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

32.00 GPixel/s
Pixeltakt
9.888 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Texture-Takt
39.55 GTexel/s
-
-
-
2.560 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
949.2 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
39.55 GFLOPS

Board-Design

175W
TDP (Thermal Design Power)
65W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Pitcairn
GPU-Name
GK106
Pitcairn XT (215-0828047)
GPU-Variante
GK106-200-A1
GCN 1.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2800 million
Transistoren
2540 million
212 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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