Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 mit 3GB VRAM und GeForce GTX 645 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Vorteil von
Mehr VRAM (3GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
192 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (65W gegenüber 85W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +29%
1.229 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2012
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
Southern Islands
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
128bit
240.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
576
48
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
768 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
9.888 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Texture-Takt
39.55 GTexel/s
-
-
-
1229 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
949.2 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
39.55 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
65W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
GK106
Tahiti PRO (215-0821056)
GPU-Variante
GK106-200-A1
GCN 1.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
4313 million
Transistoren
2540 million
352 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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