Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7970 vs AMD Radeon R9 380X

AMD Radeon HD 7970 vs AMD Radeon R9 380X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 7970 mit 3GB VRAM und Radeon R9 380X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7970 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 182.4GB/s)
AMD Radeon R9 380X Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Geringerer TDP (190W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7970
3.789 TFLOPS
Radeon R9 380X +4%
3.973 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon HD 7970
2279
Radeon R9 380X +33%
3050
VS

Grafikkarte

Dez 2011
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
Southern Islands
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Speichertakt
1425 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
264.0GB/s
Bandbreite
182.4GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
32
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.60 GPixel/s
Pixeltakt
31.04 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Texture-Takt
124.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.973 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.973 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
248.3 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
190W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
Antigua
Tahiti XT (215-0821060)
GPU-Variante
Antigua XT (215-0877016)
GCN 1.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
4313 million
Transistoren
5000 million
352 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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