Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8180 IGP vs AMD Radeon HD 8250 IGP

AMD Radeon HD 8180 IGP vs AMD Radeon HD 8250 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon HD 8180 IGP mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 8250 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8180 IGP Vorteil von
6 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (4W gegenüber 8W)
AMD Radeon HD 8250 IGP Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8180 IGP
0.058 TFLOPS
Radeon HD 8250 IGP +75%
0.102 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
Temash
Generation
Temash
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
400 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
2
-
-
-
128
Shading-Einheiten
128
8
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

900.0 MPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
1.800 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
-
-
-
57.60 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
102.4 GFLOPS
3.600 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
6.400 GFLOPS

Board-Design

4W
TDP (Thermal Design Power)
8W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Kalindi
GPU-Name
Kalindi
Kalindi LP
GPU-Variante
Kalindi LP
GCN 2.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1178 million
Transistoren
1178 million
110 mm²
Die-Größe
110 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.3

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