Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8400E vs Intel HD Graphics 620

AMD Radeon HD 8400E vs Intel HD Graphics 620

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon HD 8400E mit 0System Shared VRAM und HD Graphics 620 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel HD Graphics 620 Vorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 25W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8400E
0.154 TFLOPS
HD Graphics 620 +149%
0.384 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2013
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
Kabini
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1000 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
-
-
128
Shading-Einheiten
192
8
TMUs
24
4
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
3.000 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
24.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
768.0 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
384.0 GFLOPS
9.600 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
96.00 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Kalindi
GPU-Name
Kaby Lake GT2
-
-
-
GCN 2.0
Architektur
Generation 9.5
TSMC
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
14 nm++
1178 million
Transistoren
Unbekannt
110 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.4

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