Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8400E vs NVIDIA Jetson Nano GPU

AMD Radeon HD 8400E vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon HD 8400E mit 0System Shared VRAM und Jetson Nano GPU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Jetson Nano GPU Vorteil von
6 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (10W gegenüber 25W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8400E
0.154 TFLOPS
Jetson Nano GPU +53%
0.236 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Kabini
Generation
Tegra
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

-
Basis-Takt
640 MHz
-
Boost-Takt
921 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
-
-
128
Shading-Einheiten
128
8
TMUs
16
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
14.74 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
14.74 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
471.6 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
235.8 GFLOPS
9.600 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
7.368 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Kalindi
GPU-Name
GM20B
-
GPU-Variante
TM660M-A2
GCN 2.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
20 nm
1178 million
Transistoren
2000 million
110 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.3
Shader-Modell
6.4

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