Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8410G IGP vs AMD Radeon HD 8250 IGP

AMD Radeon HD 8410G IGP vs AMD Radeon HD 8250 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon HD 8410G IGP mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 8250 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8410G IGP Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
64 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 8250 IGP Vorteil von
Geringerer TDP (8W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8410G IGP +125%
0.23 TFLOPS
Radeon HD 8250 IGP
0.102 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
Richland
Generation
Temash
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

450 MHz
Basis-Takt
300 MHz
600 MHz
Boost-Takt
400 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
2
-
-
-
192
Shading-Einheiten
128
12
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
-
-
-
230.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
102.4 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
6.400 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
8W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Scrapper
GPU-Name
Kalindi
-
GPU-Variante
Kalindi LP
TeraScale 3
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
32 nm
Prozessgröße
28 nm
1303 million
Transistoren
1178 million
246 mm²
Die-Größe
110 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.3

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