Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8410G IGP vs Intel UHD Graphics 617

AMD Radeon HD 8410G IGP vs Intel UHD Graphics 617

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon HD 8410G IGP mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 617 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 617 Vorteil von
5 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (15W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8410G IGP
0.23 TFLOPS
UHD Graphics 617 +75%
0.403 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2018
Richland
Generation
HD Graphics-T
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

450 MHz
Basis-Takt
300 MHz
600 MHz
Boost-Takt
1050 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
-
-
-
-
192
Shading-Einheiten
192
12
TMUs
24
4
ROPs
3
-
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-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
3.150 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Texture-Takt
25.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
806.4 GFLOPS
230.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
403.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
100.8 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Scrapper
GPU-Name
Amber Lake GT2
-
-
-
TeraScale 3
Architektur
Generation 9.5
TSMC
Foundry
Intel
32 nm
Prozessgröße
14 nm
1303 million
Transistoren
Unbekannt
246 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.4

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