Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8590M vs Intel Arc A770M

AMD Radeon HD 8590M vs Intel Arc A770M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 8590M mit 1024MB VRAM und Arc A770M mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A770M Vorteil von
8 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 36.00GB/s)
3776 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8590M
0.528 TFLOPS
Arc A770M +2460%
13.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Solar System
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

750 MHz
Basis-Takt
300 MHz
825 MHz
Boost-Takt
1650 MHz
1125 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
256bit
36.00GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
4096
20
TMUs
256
8
ROPs
128
-
-
-
-
RT-Kerne
32
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
16 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.600 GPixel/s
Pixeltakt
211.2 GPixel/s
16.50 GTexel/s
Texture-Takt
422.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
27.03 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.52 TFLOPS
33.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
120W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Sun
GPU-Name
DG2-512
-
GPU-Variante
ACM-G10
GCN 1.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
690 million
Transistoren
21700 million
56 mm²
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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