Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8590M vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

AMD Radeon HD 8590M vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 8590M mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 670MX mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8590M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
NVIDIA GeForce GTX 670MX Vorteil von
Mehr VRAM (3GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (67.20GB/s gegenüber 36.00GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8590M
0.528 TFLOPS
GeForce GTX 670MX +118%
1.154 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Okt 2012
Solar System
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

750 MHz
Basis-Takt
-
825 MHz
Boost-Takt
-
1125 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
192bit
36.00GB/s
Bandbreite
67.20GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
960
20
TMUs
80
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
128 KB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.600 GPixel/s
Pixeltakt
12.02 GPixel/s
16.50 GTexel/s
Texture-Takt
48.08 GTexel/s
-
-
-
528.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1154 GFLOPS
33.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
48.08 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Sun
GPU-Name
GK104
-
GPU-Variante
N13E-GR-A2
GCN 1.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
690 million
Transistoren
3540 million
56 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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