Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8590M vs AMD Radeon R5 M240

AMD Radeon HD 8590M vs AMD Radeon R5 M240

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 8590M mit 1024MB VRAM und Radeon R5 M240 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8590M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (36.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
AMD Radeon R5 M240 Vorteil von
1 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8590M
0.528 TFLOPS
Radeon R5 M240 +24%
0.659 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Sep 2014
Solar System
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

750 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
825 MHz
Boost-Takt
1030 MHz
1125 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
36.00GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
5
-
-
-
320
Shading-Einheiten
320
20
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.600 GPixel/s
Pixeltakt
8.240 GPixel/s
16.50 GTexel/s
Texture-Takt
20.60 GTexel/s
-
-
-
528.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
659.2 GFLOPS
33.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
41.20 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Sun
GPU-Name
Jet
-
GPU-Variante
Jet XT
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
690 million
Transistoren
690 million
56 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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