Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8610G IGP vs NVIDIA ION

AMD Radeon HD 8610G IGP vs NVIDIA ION

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon HD 8610G IGP mit 0System Shared VRAM und ION mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8610G IGP Vorteil von
4 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
368 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA ION Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8610G IGP +1314%
0.481 TFLOPS
ION
0.034 TFLOPS
VS
ION

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Richland
Generation
ION
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

533 MHz
Basis-Takt
-
626 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
1
6
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
16
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

5.008 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
15.02 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
480.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
34.24 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Devastator
GPU-Name
GT218
-
GPU-Variante
-
TeraScale 3
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
32 nm
Prozessgröße
40 nm
1303 million
Transistoren
260 million
246 mm²
Die-Größe
57 mm²

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.0
Shader-Modell
4.1

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