Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8670A vs AMD Radeon Pro 5300M

AMD Radeon HD 8670A vs AMD Radeon Pro 5300M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 8670A mit 1024MB VRAM und Radeon Pro 5300M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8670A Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 85W)
AMD Radeon Pro 5300M Vorteil von
6 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
Radeon Pro 5300M +594%
3.2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2019
All-In-One
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1250 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
16.00GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
20
-
-
-
384
Shading-Einheiten
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.800 GPixel/s
Pixeltakt
40.00 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Texture-Takt
100.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.400 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.200 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
200.0 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
85W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Mars
GPU-Name
Navi 14
Mars XT
GPU-Variante
Navi 14 PROA
GCN 1.0
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
7 nm
950 million
Transistoren
6400 million
77 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.5

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