Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8690M vs NVIDIA GeForce G103M

AMD Radeon HD 8690M vs NVIDIA GeForce G103M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 8690M mit 2GB VRAM und GeForce G103M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8690M Vorteil von
3 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (32.00GB/s gegenüber 8.000GB/s)
312 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8690M +2300%
0.624 TFLOPS
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Sep 2009
Solar System
Generation
GeForce 100M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

925 MHz
Basis-Takt
-
975 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
64bit
Speicherbus
64bit
32.00GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
1
5
Einheiten berechnen
-
320
Shading-Einheiten
8
20
TMUs
4
8
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
16 KB

Theoretische Leistung

7.800 GPixel/s
Pixeltakt
2.560 GPixel/s
19.50 GTexel/s
Texture-Takt
2.560 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
624.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
25.60 GFLOPS
39.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Sun
GPU-Name
G98
Sun S3 XT (216-0841009)
GPU-Variante
N10M-GE2-S
GCN 1.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
690 million
Transistoren
210 million
56 mm²
Die-Größe
86 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1 (1.2)
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5 (5.1)
Shader-Modell
4.0

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